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HUMAIN + TECHNOLOGIE + SPECTACLE

Présentation

Un formidable terrain de jeu pour combiner innovation technologique et performance humaine.   

Installé au Centre de création et de production des 7 Doigts, LAB7 offre des technologies de capture de mouvement, un moteur de jeux vidéo et des intégrateurs scéniques.  

Nous explorons l’intégration des technologies de pointe aux réalités et aux limites physiques du spectacle vivant, en partenariat avec le CRITAC ainsi que d’autres institutions et programmes de recherche. 

LAB7 contribue à réimaginer les espaces de diffusion des spectacles vivants pour investir des univers hybrides : scénographie immersive, expériences interactives, réalité augmentée, virtuelle ou mixte. 

Dédié au prototypage et à la recherche appliquée, LAB7 propose une approche collaborative pour développer des langages artistiques novateurs et expérimenter de nouveaux processus créatifs. 

Les labs

LAB 1 - Réalité augmentée et travail créatif hybride

Ce premier laboratoire est avant tout l’occasion d’inaugurer le matériel du LAB7 en conditions réelles et valider le workflow complet de captation, modélisation, projection en temps réel et enregistrement.  

LAB 2 - De la physique quantique à l’art pictural, les corps entrent dans le décor

Ce second laboratoire accueille deux projets explorant des représentations visuelles non figuratives basées sur différents types de capture de mouvements.  

LAB 3 - Mouvements extrêmes et costumes de scène

Ce troisième laboratoire est l’occasion de tester les limites de notre système Optitrack, avec la capture de mouvements extrêmes de trampoline-mur. Nous explorons également un autre défi technique : la capture de mouvements dans des conditions de spectacle, notamment avec des costumes de scène. 

LAB 4 – Vers la capture de mouvements sans marqueurs

Ce quatrième laboratoire se concentre sur la capture de mouvements sans marqueurs, à travers une série de tests réalisés par le partenaire de recherche du LAB7, le CRITAC, et Polytechnique Montréal. 

Nouvelles

Panasonic - Demo Days aux 7 Doigts

Heureux d'avoir accueilli Panasonic dans nos studios pour leur Demo Days, deux journées où les professionnels ont pu découvrir leurs tous derniers équipements.

Congrès de l’Acfas – Les milieux de la recherche et de la création doivent assurer des collaborations en continu

par Frédéric Bouchard, mai 2023

Dans le cadre du 90e congrès de l’Acfas, SYNTHÈSE – Pôle Image Québec et le Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN) organisaient un colloque autour du thème « RD et RC : les formes de collaborations intersectorielles dans les industries créatives ». Yan Breuleux, chercheur et professeur à l’École des arts numériques, de l’animation et du design (École NAD-UQAC), Ghislain Gagnon, doyen de la recherche et professeur à l’École de technologie supérieure (ETS), et Alexandre Teodoresco, vice-président du développement stratégique et de l’innovation aux 7 Doigts, ont échangé sur les manières de créer de meilleurs partenariats entre la recherche et la création.

 

En piste - Chantier Numérique aux 7 Doigts

Le 20 mars dernier, En Piste organisait son Chantier Numérique, dans nos studios, deux journées dédiées à la création circassienne intégrant les arts technologiques.

Carry Me Home: premier spectacle en multi-réalité

Par Isabelle Domens,  Décembre 2022

Les 7 Doigts, en partenariat avec Shocap, ont présenté à Montréal le tout premier spectacle en multi-réalité. Des spectateurs privilégiés ont pu assister à la version virtuelle de la performance captée en direct, dans la salle de réalité virtuelle proposée par le LAB7. 

Équipements

Doté d’équipements à la pointe de la technologie, le LAB7 possède un inventaire pouvant être utilisé à plusieurs fins, allant d’expérimentations à petite échelle à celle plus poussée pour des méga productions. Notre inventaire d’équipement pourra vous servir dans vos étapes de création multimédia.


Survol des équipements : Serveur vidéo avec technologie xR de Disguise, système de capture de mouvement en temps réel d’Optitrack, GrandMA, Unreal Engine, Notch, projecteurs vidéo, plancher de projection gris, écrans de projection, sonorisation et appareils d’éclairage.


Les équipements peuvent être utilisés dans nos différents studios selon la configuration souhaitée allant de 1 350 pi2 à 4 104 pi2, le tout accompagné par une équipe d’experts en la matière.

Fiche technique

Équipe

Samuel Tétreault
Directeur artistique
Alexandre Téodoresco
Vice Président - Développement Stratégique et Innovation
Isabelle Domens
Chargée de projet
David Poulin
Directeur de création
Olivier Goulet
Conseiller production multimédia
Raphaël Dupont
Conseiller création multimédia
Rémi Lapointe
Conseiller Technique
Ulysse St-Jean
Conseiller Gestion

Partenaires

Soutien gouvernemental

Nos activités sont rendues possibles grâce à Développement économique Canada pour les régions du Québec. 

Ce projet est réalisé grâce au soutien financier du Québec et s'inscrit dans la mise en œuvre d'une mesure du plan Culturel Numérique du Québec

Merci à nos partenaires